Selasa, 09 Oktober 2018

SportsFix - ICO


SF presents a revolutionary digital sports content ecosystem based on Blockchain technology; debundling and decentralizing sports media rights, enforcing trust and immutable transparency via SF Tokens (SFT) and smart contracts built on the Ethereum network.


Target Sportsfix
Visi sportsfix adalah untuk mendefinisikan kembali pasar konten olahraga dengan: -

  • Memotong tengkulak
  • Menghubungkan pemegang hak langsung ke penggemar melalui ekosistem SportsFix.

Ini memberikan aliran pendapatan baru kepada pemegang hak dan SportsFix sama dan memelihara premis dari apa yang dicari para penggemar olahraga.

Dikombinasikan dengan teknologi blockchain, SF akan mengamankan identitas, pembayaran, hak tampilan pengguna dan bertindak sebagai pasar revolusioner untuk semua penyedia dan konsumen olahraga.


Masalah Pasar
  • TV tradisional adalah model kuno.
  • Permainan arbitrase oleh pemain yang lebih besar yang memonopoli konten.
  • Penemuan konten yang buruk.
  • Kenaikan harga agregat karena sistem yang berbelit-belit internasional
  • Tidak ada insentif bagi agen untuk transparan tentang harga dan proses.
  • Penggemar akhirnya memiliki lebih banyak konten dan saluran daripada yang sebenarnya mereka butuhkan
  • Pemegang hak menjual hak SEMUA klub / tim dalam format liga
  • Sistem hak media terpusat.
  • Peluang pendapatan saat ini klub dibatasi oleh perundingan bersama.
  • Tidak adil / ketidaksetaraan distribusi ulang pendapatan ke klub / tim.
  • Penggemar yang kehilangan tempat di seluruh dunia sebagian besar tidak dapat mengakses dan menonton tim / liga / acara favorit mereka
  • Kendala keuangan untuk (lebih kecil) olahraga / liga / klub untuk secara efektif mengembangkan strategi digital yang koheren untuk menjangkau para penggemar tersebut.
  • Komunikasi Little to No direct (dua arah) antara pembuat konten dan penggemar.
  • Penyiar tradisional mengandalkan sistem pengukuran tampilan kuno.
  • Meningkatkan pembatasan dan peraturan platform distribusi tradisional / utama dalam kesediaan dan kemampuan berbagi data pengguna mereka.
  • Kurangnya personalisasi - Satu-ukuran-cocok-semua pendekatan oleh platform distribusi tradisional.





Solusi Perbaikan Olahraga


  • Melalui konsep SF Digital Stadium (DS), penggemar dapat terhubung dengan tim favorit mereka dan dengan satu sama lain dan memilih konten olahraga tim favorit mereka. Ini menciptakan model konsumsi baru untuk konten olahraga yang terdesentralisasi, terjangkau, dan dapat diakses.
  • Pemegang hak dapat menguraikan konten mereka dari markup menengah dengan pengiriman langsung game Langsung mereka melalui SF DS dalam paket digital yang lebih kecil langsung ke smartphone penggemar mereka.
  • Debundling massal dapat dipercepat dan dibuat transparan oleh kontrak cerdas kode blockchain yang akan memungkinkan untuk model langganan baru. Penciptaan SFT mempercepat tren "debundling" konten dengan menciptakan efek jaringan pemasaran internal yang kuat untuk klub untuk memanfaatkan, melalui penggemar mereka membangun ekosistem token DS mereka sendiri.
  • SF mengakuisisi hak streaming langsung legal untuk konten olahraga di tingkat liga, melepaskan konten ke game individual atau konten digital yang lebih pribadi dan kontekstual. SF kemudian akan menciptakan ekonomi token baru berdasarkan konsumsi konten olahraga aktual yang akan menciptakan peluang keterlibatan 1-1 dengan klub olahraga / pemegang hak dan penggemar melalui pertukaran SFT.
  • Platform analitik data yang canggih dan transparan sehubungan dengan ekonomi SF DS akan memungkinkan kami untuk melayani penggemar yang terlantar dengan memungkinkan mereka untuk meminta, memberikan suara, dan berjanji untuk katalog SF tentang hak konten internasional.Ekonomi token SF membuka peluang baru di mana pemegang hak (Federasi / Liga / Tim) dapat mengesahkan hak permainan / acara Live mereka dan membuat Stadion Digital tempat ekosistem ini dapat berkembang di antara penggemar dan olahraga. Pemegang hak dapat memberdayakan dan memanfaatkan basis penggemar mereka sebagai pemasar terbaik mereka melalui penggunaan SFT kami untuk terhubung dengan penggemar yang terlantar. Tokenitas konten olahraga akan membuka model distribusi konten baru yang terdesentralisasi dan secara universal lebih mudah diakses.
  • Dengan menciptakan ekonomi token di sekitar konten olahraga, penggemar beralih dari peran pasif menjadi peran aktif dan aktif. Dompet SFT memungkinkan setiap kipas untuk diidentifikasi dan terlibat secara individual. Ini menciptakan peluang baru yang tidak pernah ada dalam model penyiaran tradisional. Klub sekarang dapat mengidentifikasi, melibatkan, dan memberi penghargaan kepada para penggemar melalui sejumlah peluang interaksi baru melalui penggunaan SFT. Platform analisis data ekstensif SF (SF Analytics) akan menghadirkan konten yang sangat pribadi, kontekstual dan terlokalisasi untuk dinikmati para penggemar.



Stadion Digital SportsFix

SportsFix Digital Stadium adalah pengalaman penggemar utama yang menggabungkan kegembiraan konten olahraga langsung dan Video on Demand (VOD) dengan kekuatan media sosial, gamification, prediksi, liga fantasi, dan e-commerce semua yang didorong oleh SFT. Ini memungkinkan penggemar untuk:
  • Ikrar dan pilih konten favorit mereka.
  • Kontrol pengalaman mereka sendiri dengan hanya membayar untuk konten yang mereka sukai.
  • Terlibat langsung dengan klub favorit mereka.
  • Simulasikan pengalaman stadion langsung dengan berinteraksi dengan penggemar lain dalam DS.

Aliran Token



ROADMAP

 Semoga ulasan yang saya bahas ini dapat bermanfaat bagi yang membaca artikel yang saya tulis ini tentang SportsFix .Terima kasih.

Eth:0x4e0c72BC197aFAAA3875A75bFb04C4C7a0CC5C15

Jika kawan kawan membutuhkan informasi lebih tentang proyek SportsFix ini saya sudah menyediakan informasi informasi yang kawan butuhkan dibawah ini.

Senin, 08 Oktober 2018

SPORTSFIX - Layanan Streaming Olahraga Masa Depan


Gambar terkait

Pada 2017, pasar olahraga global diperkirakan akan menghasilkan pendapatan sekitar $ 500 miliar. Industri ini menghubungkan banyak kegiatan yang berbeda, dari stand makanan dan memorabilia, hingga hak media dan sponsor. Bisnis ini menampilkan banyak peserta: dari pemilik hak (atlet, klub, liga dan federasi) ke agen olahraga, sponsor, investor dan penyiar. Semua bersaing atas pai yang lebih besar dan lebih besar, karena industri olahraga tumbuh lebih cepat daripada kebanyakan. Salah satu katalis terbesar di balik pertumbuhan adalah peningkatan pendapatan yang diperoleh dari penawaran hak media.

Selain kontribusi untuk industri, media olahraga masih harus menghadapi banyak masalah, termasuk:
  • TV tradisional adalah model kuno
  • Terlalu banyak platform dan saluran
  • Batasi waralaba dari keterlibatan langsung dan jalur monetisasi untuk penggemar karena komunikasi satu arah
  • Permainan arbitrase oleh pemain yang lebih besar yang memonopoli konten
  • Penemuan konten yang buruk
  • Penggunaan panduan program elektronik dapat menjadi proses yang membosankan
  • Penjadwalan konten saluran linear yang membingungkan / tidak transparan.

Di sinilah SportsFix datang ke dalam gambar. SportsFix adalah platform streaming langsung olahraga online yang terdesentralisasi dari ASEAN (OTT). Memanfaatkan teknologi blockchain, SportsFix akan membiarkan penggemar memilih konten dan pengalaman pengguna yang mereka inginkan. Model ini akan merevolusi sistem distribusi saat ini yang berdasarkan pada marka mark-up dan bundling / pengemasan produk yang artifisial dan harga berlebih untuk penggemar olahraga.

Bagi mereka yang masih tidak akrab dengan istilah Over the top (OTT), Over the top (OTT) adalah istilah yang digunakan untuk merujuk pada penyedia konten yang mendistribusikan streaming media sebagai produk mandiri langsung ke konsumen melalui Internet, melewati telekomunikasi, televisi multisaluran, dan platform televisi siaran yang secara tradisional bertindak sebagai pengontrol atau distributor konten semacam itu.

Platform OTT SportsFix memberikan game live yang terjangkau dan mudah diakses bagi penggemar olahraga kapan saja dan di mana saja, selama ada koneksi internet. Dengan SportsFix, penggemar tidak perlu membayar berapa pun untuk menonton pertandingan sepak bola pertandingan langsung di televisi, seperti TV kabel yang disediakan.


Hasil gambar untuk sportsfix ico reviews


SportsFix menggabungkan kekuatan platform "Netflix" dengan blockchain untuk menyajikan streaming video berkualitas tertinggi dan konten olahraga paling kuat. Selain itu, dengan menghadirkan ekosistem terdesentralisasi, SportsFix bertujuan untuk sepenuhnya mengubah cara penggemar terhubung dan terlibat dengan konten olahraga.

SportsFix memperoleh hak langsung dari Pemegang Hak yaitu liga, fokus pada olahraga Asia terutama termasuk Liga Super China, liga Thailand, liga Korea, Liga Indonesia (semua liga sepak bola / sepak bola), Badminton, MMA dan Kickboxing, Mui Thai dan kriket.

Platform SportsFix bertujuan untuk menerbitkan token cryptocurrency, simbol token: SFT. Token SFT memiliki pendekatan khusus yang akan membantu ekosistem platform. Token SFT dapat digunakan untuk berbagai fungsi, termasuk:
  • Biaya dari penawaran konten langsung untuk dilihat
  • Biaya dari langganan DSP untuk menonton konten langsung
  • Biaya pembelian konten olahraga pecahan (Pengguna yang membeli bagian individual dari satu game)
  • Biaya pembuatan dan pemeliharaan stadion digital
  • Biaya peningkatan Digital Stadium - penyimpanan, topi pengguna, dll
  • Biaya pasar dari DS

Total pasokan token adalah - 800.000.000 SFT. Token akan mengalokasikan dengan cara berikut: Token Sale 55%, Reserve Vault 15%, Tim 13%, Penasihat dan Ambasador 9%, Kemitraan Klub Strategis 5%, Program Bounty 3%.


 

Semoga ulasan yang saya bahas ini dapat bermanfaat bagi pembaca untuk ke depannya ,terima kasih.


Eth:0x4e0c72BC197aFAAA3875A75bFb04C4C7a0CC5C15

Jika kawan kawan membutuhkan informasi lebih tentang proyek SportsFix ini saya sudah menyediakan informasi informasi yang kawan butuhkan dibawah ini.


Rabu, 03 Oktober 2018

SportsFix - Decentralized Sports Streaming Content






Proyek SportsFix bertujuan untuk mengubah cara di mana olahraga dinikmati dengan menghadirkan ekosistem konten olahraga digital yang dihosting di teknologi Blockchain sementara "desentralisasi hak media olahraga" dan menegakkan kepercayaan dan transparansi melalui penyebaran kontrak cerdas. Ini bertujuan untuk menargetkan industri olahraga global yang bernilai lebih dari $ 600 miliar.
Visi proyek SportsFix adalah untuk mendefinisikan kembali pasar konten olahraga dengan memotong perantara (mis. Agen dan Penyiar Olahraga) dan menghubungkan pemegang hak langsung kepada penggemar melalui ekosistem SportsFix, sambil memberikan aliran pendapatan baru kepada pemegang hak.

Proyek SportsFix dikonseptualisasikan oleh SF Media Holdings, yang telah menjadi bisnis OTT yang berkembang pesat di Asia, mengalirkan acara olahraga lokal dan internasional ke jutaan penggemar setiap minggu dan di jalur untuk menjadi salah satu platform streaming video langsung paling berharga di Asia dalam wilayah.


Arsitektur Teknologi SportsFix



Sistem Manajemen Hak Digital SportsFix



ANALISA SWOT PROYEK SPORTSFIX


Analisis SWOT dari proyek SportsFix diuraikan di bawah ini: -


Kekuatan
  •  Hubungan yang kuat dengan pemegang hak konten olahraga secara global
  •  Perjanjian konten strategis dan kemitraan dengan liga dan klub olahraga
  •  Kemitraan kuat dengan perusahaan telekomunikasi dan operator lain
  •  Model penentuan harga Sachet


Kesempatan
  •  Potensi besar di pasar sasaran [i.e. "ASEAN"] dengan populasi sekitar 650 juta
  •  Model kepemilikan yang terdesentralisasi
  •  Penerimaan massa cryptocurrency


Kelemahan
  •  Platform saat ini yang terkait dengan konten tertentu (yaitu olahraga)
  •  Tidak ada konten premium yang tersedia saat ini
  •  Kesadaran dan popularitas merek


Ancaman
  •  Pembajakan
  •  Internet lebih lambat di pasar negara berkembang
  •  Persaingan dari PayTV tradisional



ULASAN ICO

Proyek SportsFix telah menerima penilaian yang baik dari situs web pelacak ICO terkenal.





SportsFix (SFT) TOKEN

Token SportsFix (SFT) akan menjadi token utilitas yang digunakan pada ekosistem SportsFix. Platform SportsFix akan di-host di Ethereum Blockchain Network dan token SFT akan menjadi token ERC-20 yang kompatibel.


DETAIL ICO SportsFix

Simbol - SFT [ERC-20 Token]

Soft Cap - $ 2 juta [integrasi teknologi Blockchain]

Milestone - 13,2 juta [Ekspansi di pasar ASEAN, konten premium dan pertumbuhan ekonomi Digital Stadium (DS)]

Hard Cap - $ 32 juta [Dana konten media olahraga untuk konten premium oportunistik, mis. Olimpiade, Piala Dunia FIFA, ICC World Series, dll.]

Pasokan Token Maksimum - 800 juta SFT

Jumlah Token Tersedia untuk Dijual - 420 juta SFT (yaitu 55% dari pasokan token)




Harga Token

  • Pra Jualan Pribadi 1 - 1 SFT = $ 0,05
  • Pra Jualan Pribadi 2 - 1 SFT = $ 0,07
  • Penjualan Publik - 1 SFT = $ 0,1


Silakan lihat grafik di bawah ini untuk lebih jelasnya



Distribusi Token SFT



Hasil Penjualan Proyek SportsFix




Tim SportsFix

Tim SportsFix terdiri dari para profesional berpengalaman yang telah dikaitkan dengan nama merek di bidang akuisisi dan distribusi konten (dalam segmen olahraga dan media), teknologi blockchain, pengembangan perangkat lunak, e-marketing, teknologi, manajemen proyek, dll.

Proyek SportsFix dipimpin oleh Carl Kirchhoff [Co-Founder dan CEO], yang telah memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman profesional di industri olahraga dan media dan bekerja di semua bidang, yaitu dari akuisisi konten, distribusi, keterlibatan penggemar, dan data pendukung .

David Drake [Pendiri dan Pimpinan di LDJ Capital] dan penasihat peringkat No.1 di ICO Bench adalah bagian dari Dewan Penasihat SportsFix.


Untuk informasi lebih lanjut tentang tim SportsFix, silakan lihat buku putih yang disebutkan di bawah ini: 


Mitra Distribusi dan Teknologi Program SportsFix

Itulah ulasan dari saya tentang SportsFix semoga bermanfaat dan manambah informasi tentang SportsFix .Terima kasih.

Eth:0x4e0c72BC197aFAAA3875A75bFb04C4C7a0CC5C15






BolttCoin - ブロックチェーンに基づく分散型の健康とスポーツの経済

身体運動や活動は健康を維持する上で大きな役割を果たします。 誰もがこれを知っていますが、それはしばしば彼らの欲求以上の何かを必要とします。 これは、実際には、ほとんどの人が自分の健康を達成するための動機の欠如です。 もちろん、ヘルスケアアプリケーション、ジムメンバ...